As classes são como a profissão ou carreira de seu personagem. É o que seu personagem sabe fazer de melhor e ele usa estas habilidades para combater inimigos e muitas vezes ajudar seus companheiros. Elas estão divididas em duas categorias:
Notas:
. Para ver as tabelas de progressão de nível das classes, clique aqui.
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Classes Básicas
Clérigos: Compreende clérigos, druidas e monges. Clérigos e druidas são especializados em magias defensivas e que ajudam o grupo. Lutam relativamente bem e podem ser usados como apoio os lutadores do grupo, especialmente o clérigo. Monges por sua vez não lançam feitiços, mas são excelentes guerreiros.
. Clérigos
. Druidas
. Monges
Clérigos: Compreende clérigos, druidas e monges. Clérigos e druidas são especializados em magias defensivas e que ajudam o grupo. Lutam relativamente bem e podem ser usados como apoio os lutadores do grupo, especialmente o clérigo. Monges por sua vez não lançam feitiços, mas são excelentes guerreiros.
. Clérigos
. Druidas
. Monges
Ladrões: Compreende ladrões e bardos. O ladrão é especializado em roubar, arrombar, desarmar armadilhas e qualquer tipo de atividade ilicita existente. Bardos podem roubar pessoas, mas não arrombar e desarmar armadilhas. No entanto, eles tem músicas, que podem dar benefícios aos seus companheiros e prejudicar seus inimigos. Além disso, eles tem um grande conhecimento devido a suas viagens, e podem identificam a maioria dos objetos apenas olhando para ele.
. Bardos
. Ladrões
. Bardos
. Ladrões
Corpo-a-corpo: Compreende as classes lutador, paladino, ranger e bárbaro. Essas classes são especializadas no combate armado e com armaduras no campo de batalha. Paladinos e rangers também podem lançar uma quantidade limitada de feitiços divinos.
. Bárbaros
. Lutadores
. Paladinos
. Rangers
. Bárbaros
. Lutadores
. Paladinos
. Rangers
Magos: Compreende magos, feiticeiros e warlocks. Magos estudam conhecimento arcano e podem usar feitiços poderosos. Naturalmente, eles são fracos em combate físico, sendo incapazes de usar qualquer tipo de armaduras (eles podem utilizar armaduras com o talento apropriado, mas isso causa uma chance de falha de seus feitiços) e tendo apenas uma pequena seleção de armas. Magos podem escolher se especializar em uma das oito maiores escolas de magias; feiticeiros e warlocks não. Diferentemente de magos, feiticeiros não memorizam feitiços e podem lançar um determinado número de feitiços por círculo por dia. O warlock funciona de maneira similar, mas tem uma seleção de invocações (o "feitiço" do warlock) extremamente limitada. A grande diferença (e a maior vantagem) do warlock em relação às outras classes usuárias de magia é que o warlock não tem limite no uso de suas invocações por dia, podendo utilizá-las quantas vezes quiser.
. Feiticeiros
. Magos
. Warlocks
. Feiticeiros
. Magos
. Warlocks
Classes de Prestígio
Cada classe de prestígio tem pré-requisitos que devem ser atendidos para que o personagem possa pegar níveis na classe desejada. Abaixo as classes de prestígio presentes no Neverwinter Nights 2:
. Arcane Archer
. Arcane Trickster
. Assassin
. Blackguard
. Divine Champion
. Duelist
. Dwarven Defender
. Eldritch Knight
. Frenzied Berserker
. Harper Agent
. Neverwinter Nine
. Pale Master
. Red Dragon Disciple
. Shadowdancer
. Shadow Thief of Amn
. Warpriest
. Weapon Master
Cada classe de prestígio tem pré-requisitos que devem ser atendidos para que o personagem possa pegar níveis na classe desejada. Abaixo as classes de prestígio presentes no Neverwinter Nights 2:
. Arcane Archer
. Arcane Trickster
. Assassin
. Blackguard
. Divine Champion
. Duelist
. Dwarven Defender
. Eldritch Knight
. Frenzied Berserker
. Harper Agent
. Neverwinter Nine
. Pale Master
. Red Dragon Disciple
. Shadowdancer
. Shadow Thief of Amn
. Warpriest
. Weapon Master
by: AVENGER OF BALDURAN
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